案例展示

当前位置:首页>案例展示

Deltarune 是 Undertale 更深层次宇宙的完美延伸

时间:2024-08-19   访问量:1135

编者注:下文将包含少量剧透。如果您希望在阅读任何感想之前先亲自玩一下 Undertale 或 Deltarune,请先玩一下。本文不讨论故事细节和详细理论。

我接受了 Undertale 可能仅作为其自身包含的体验而存在的可能性——即使对于那些对它投入了大量精力的人来说,在那个世界中度过的时间可能也足够了。诚然,许多更深层次的故事线索都导致了模棱两可的结局,但即使是这种模棱两可也可以独立存在。然而,那个世界已经通过 Deltarune 重新开放;这是一款意外发布的游戏,是使用 Undertale 大部分基础的章节式复古风格 RPG 的一部分。第 1 章是免费的,虽然它只涉及其最好的新机制,给我们留下的问题多于答案,但 Deltarune 显示出不辜负巨大期望的希望。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

正在播放:来自 Undertale 创作者 Delta Rune 的新游戏游戏直播(前方剧透)

Deltarune 本身是 Undertale 中许多相同基本原理和主题的变体,仿佛是平行存在。在一段令人毛骨悚然、像是一次性噩梦状态的介绍之后,你会认出熟悉的面孔。Toriel 叫醒你并带你去学校,你看到 Undyne 是一名警察,Alphys 是你的老师,Temmie 是你的同学,还有其他人。所有怪物都在地面上过着正常的生活。你可能还会在游戏主角 Kris 身上看到一个非常相似的人物。事件进展得相当顺利,直到新角色 Susie 的出现,情节变得更加复杂,她似乎是班级恶霸。当你不情愿地跟随 Susie 去拿 Alphys 的黑板粉笔时,学校的储藏室里很快就出现了神秘的地下世界。

不久之后,Deltarune 向您介绍了如何将 Undertale 的基本原理更进一步。在环境中导航时,房间本身有时会变得充满敌意,迫使您避开障碍物,就像战斗中防御阶段的弹幕一样。战斗中的玩家视角也从正面面对敌人(如 Earthbound)变成了侧视战场(如 NES/SNES Final Fantasy)。随机遭遇已被删除,取而代之的是让所有潜在敌人在环境中可见,从而更好地管理游戏流程。

和 Undertale 一样,这款游戏的怪物社会也充满着一种真诚,它们过着平静的生活。很多时候,你会因为诙谐的文字、诙谐的笑话和善良角色的荒诞幽默而开怀大笑。

和 Undertale 类似,没有人会受伤。通过 ACT,您可以通过正确的对话顺序来说服敌人,并让他们免受伤害。仍然有 FIGHT 选项,其中输入时间决定造成的伤害,但 MAGIC 为攻击和治疗开辟了新的选择;TP 系统是融入其自身对法力的理解的明智方式。当然,敌人回合会让你动心(或动魂)来躲避他们不可预测的攻击。它仍然是一个创新的系统,为每场战斗留下了打破常规的空间,让游戏的个性蓬勃发展,特别是现在你有了队友。根据情况,你将有机会采取巧妙的团队行动;命令 Ralsei 唱歌会让敌人入睡,并有能力安抚他们而不会造成伤害。没有什么比 K.Round 老板战斗更棒的了,你可以设置 Susie 将 Ralsei 发射到敌人的王冠上并将其打倒的轨迹。或者小心地重新排列 Bloxer 的身体,让它高兴起来,并在它伤害到你的队伍之前让它高高兴兴地离开。

视角的转变也让我们有机会看到 Kris 和他们的盟友大放异彩。每个动作都伴随着精彩的动画像素艺术——最好的例子是 Ralsei 拉起围巾遮住自己以执行 DEFEND 命令,或者当战斗结束时他如何发出可爱的小拍手声。尽管游戏是伪 8 位/16 位风格,但角色的表情和肢体语言生动地展现了个性。能够用如此少的东西传达如此多的信息是 Undertale 最伟大的成就之一,而 Deltarune 也实现了这一点。

核心机制是为了打造一个独特的、充满古怪魅力的品牌。但可以说,最重要的一块拼图是配乐。托比·福克斯以微妙和明显的方式从 Undertale 中采样了自己的音乐,效果很好,几乎就像回调一样,提醒你这两个世界以某种方式联系在一起。《希望与梦想之地》一开始,你就能感受到一种打击乐的势头,伴随着大胆、朗朗上口的节奏和钢琴主奏。当旋律转换时,雪町的回忆开始浮现在你脑海中,仿佛赋予你一种熟悉感,让你去探索未知的领域。这延伸到《猩红森林》,这是另一首听起来像是由一支完整的管弦乐队演奏的出色曲目,节奏断断续续,行进鼓声支持着层层叠叠的弦乐部分和异想天开的木管乐器。这是一个令人回味的乐谱,使用美妙的乐器将新旧无缝融合在一起。

《希望与梦想之地》一开场,你就感受到了打击乐的动感,伴随着大胆、朗朗上口的节奏和钢琴主奏。当旋律转换时,雪町的记忆开始涌入你的脑海,仿佛赋予你一种熟悉感,让你去探索未知的领域。

和 Undertale 一样,游戏中的怪物社会看起来过着平静的生活,给人一种真诚的感觉。很多时候,你会因为诙谐的写作、诙谐的笑话和善良角色的荒诞幽默而笑逐颜开。甚至像 Lancer 和 Susie 这样的笨蛋也会被它吸引。但 Deltarune 的另一个独特优势是它如何利用自己的魅力来创造令人不安的氛围和暗示。这为可能产生的更黑暗的底色铺平了道路,并进一步受到元叙事元素的驱动。当你开始把这些游戏可能联系在一起时,你无法摆脱某种不对劲的感觉。在 Deltarune 表面上看到的令人振奋的喜悦和舒适之下,你会感觉到,根据我们对 Undertale 和第 1 章中展开的事件的了解,还有一幅更大、更险恶的画面。这也可能只是理论的产物。

Deltarune 是 Undertale 更深层次宇宙的完美延伸

从很多方面来看,《Deltarune》确实感觉像是一个原型——Toby Fox 也这么说过,并且还评论了在资源有限的情况下制作游戏的挑战。有些场景有点简陋,比如棋盘格走廊是一条直线路径,带有一个简单的计时谜题,而《Card Castle》则是一系列单色房间(尽管它确实有一些顶级的噱头)。最重要的是,短途旅程的精彩部分在它们完全充实之前就结束了。然而,音乐、对话、视觉呈现的交织,以及 Undertale 奠定的基础,有理由相信《Deltarune》将成功回归传说,并在熟悉的主题上注入新的活力。

我很高兴 Deltarune 真的存在。虽然我希望有更多机会体验它的最佳功能,但我不断提醒自己这只是第一章。

它与 Undertale 的联系经常被人忽视,但我怀疑这是有目的的。我感觉,粉丝服务的时刻、明确的回调和明显的相似之处都是故意的,好像它们会导致不那么明显的启示。我也很好奇 Deltarune 的未来会如何处理我们有点期待游戏会搞乱我们并颠覆我们的期望这一事实;幸运的是,它有一个很好的开始。

我对 Deltarune 的存在感到无比欣喜。虽然我希望有更多机会体验其最佳功能,但我不断提醒自己这只是第一章。没有人知道后续章节会走向何方,但知道这不是结局,我感到非常兴奋。

上一篇:马特·达蒙拒绝出演《阿凡达》,错失 2.5 亿美元片酬

下一篇:没有了!

返回顶部